発狂広場

冒険者の広場をヲチ。

新たに別職人に移れるようにすることの不公平さ(サンドパンナ[GX902-635])

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/21968/

利害関係者の反発を覚悟の上で書かせていただきます。
各種インタビューなどで、今後別の職人に移れることを明言しているようですが、
職人を追加できたり、別職人になれることは不公平だと感じています。
なぜなら、ゲーム内で「一度、一人前の職人になると他の職人になることはできない。」
と明言しているからです。

私は発売当初からプレイしていますが、その言葉を信じて、
料理職人になりたいのでどの職人にもならず我慢していました。
経済システム的に、先行者は大儲けでき、後続はあまり儲からないので
その間にも先行してる人は大儲けしていきました。
8月中に数百万ゴールド稼いだ人は多いと聞きます。
しかしその後、投稿広場の要望を受け、運営の方が新職人追加時には転職できるようにすると書いていました。
そうすると私のような、純粋にゲーム内の説明を信じて新職人を待っていた人はどうなるんですか?
みすみす稼ぐチャンスを逃しただけで馬鹿みたいじゃないですか。
今さら職人始めたところで初期の頃と儲け率は雲泥の差だし。

例えばスキル再振りなどの件については「できると言っていないが、できないとも言っていない」ので導入するのは理解できます。
しかし職人については「一度、一人前の職人になると他の職人になることはできない。」
と明言しているんですよ?ゲーム内の説明を信じる方が馬鹿なのですか?

職人を移ることができるとなると、新職人が導入されても、他の職人で先行して荒稼ぎした人が
財力にモノを言わせて赤字覚悟で生産を連発し、
あっという間に職人レベルカンスト&高額レシピ購入でまた圧倒的優位に立つことは容易に予想できます。
ゲーム内の説明を信じただけなのに、何でこんなに理不尽な目に合わなければいけないのでしょうか。

ゲーム内でなくとも、説明書や公式サイト等で発売日前、もしくは発売すぐに明言されたならまだ納得できますが、
別職人になれるようにする、と説明したのは既に先行職人が荒稼ぎした後、
しかも投稿広場の1スレッド内ですよね?それでは納得できません。

ゲーム内の説明通りに、別職人になれるようにするなとまでは言いません。
せめて、既存の職人で一人前になっている人は新職人が追加されても1ヶ月は移れないようにしてください。
でないと、あまりにも不公平だと思いますよ。

うん、アンタの言い分はわかる。でも、このゲームはバージョンアップされるゲームなんだ。だから、現行バージョンでは「一度、一人前の職人になると他の職人になることはできない。」は正しい。でもバージョンが上がったらそのNPCは「他の職人になるためには困難なクエストを受けなければならない」と言うことを変えるかもしれない。ルールが変わるってそういうこと。スキル再振りの件と同様に「未来永劫職人を変えられない」とは言ってないのよ。つまりそういうこと。別に不公平でも理不尽でも何でもない。アンタが勝手にそう思って選択をしただけ。稼ぐチャンスをのがしたのも、アンタの責任だよ。恨むなら自分を恨めよ。

不具合掲示板が欲しい(タカシー[XE407-542])

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/22018/

ドラクエを楽しんでいるプレイヤーです。

せっかく広場の機能があるのだから、不具合をあげる投稿場所が欲しいですね。
たくさんのユーザーがいて、よりよくゲームをしたいって誰もが思っているはずです。

求めるのは、要望ではなく純粋に不具合をまとめるサイトかな。

例えば、不具合題名、サーバーが混んでるときに取引すると失敗します。
サーバー名、時間、不具合内容を記載。
不具合だったら、500Gプレゼントのお礼つき。
他のユーザーは、それをみるとやらないから不満はたまらない。

win、winの機能になればいい。


ある企業は世界中のソフトウェアエンジニアがコードレビューしていいものを作ってます。
このゲームの不具合をガンガン直し、よりよいものを作ってくださいな。

不具合報告をして報奨ってのはよくあるシステムだけど、オープンソースじゃねえんだよドラクエは……。何「俺が良いものにしてやるよ」みたいな態度で書き込んでるの? お前はデバッガでもGMでもディレクターでもねーの。いちプレイヤーなの。
あと、バグは悪意があるユーザーに利用される可能性あるから、危険があったり必要あると判断されない限り公開しないのが原則だろ。そんなシステムなくても、不具合は直されて良いものになってるんだよ。

スティック、両手杖の「できのよさ」と効果について(セロ[AS433-704])

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/22019/

自分はメインで木工職人をしておりますが、正直木工職人って不遇だと思うのですよ。

何故なら、「できのいいスティック、両手杖を作ったところで、必要のない攻撃力が上がるからです。」

これおかしくないですか?
武器は全部攻撃アップって、武器に攻撃力を求めないものもあるでしょう?
せっかくいいもの作ったのに、攻撃用武器に比べて恩恵がないのは理不尽です。
MPができのよさで1ずつ増えるようにするとか、考慮があってもいいのでは?

そしてもう1つ。

Lv50で装備できるスティック、「ペロリン」、「パラソル」、「ドラゴン」の3つがLv35装備の「マジカル」に劣っている現状をどう理解していますか?
スティックに攻撃力がいらないからですよね?
何故なら攻撃なんてしないからです。攻撃するなら槍持ちますよ。
ってことは「攻撃時ドラゴン系に特効」なんて、ゴミ以外の何物でもありません。
僧侶にとっては攻撃時の特殊効果よりMPが欲しいに決まってます。

今までの話で何が問題化わかりますか?
木工において、Lv50武器のスティックを作っても嬉しくないのです。
こんな不遇なことはないでしょう。

せめて「使用すれば○○」みたいにしてくれないと困ります。

正直言いますけど、「武器なんだから、できのいい武器は攻撃力upでいいんじゃね?」みたいな考えじゃないですか?
手抜き?考えてなかった?

運営の皆さん本当にドラクエ10で遊んでるんですか?
普通気づくでしょ・・・


改善はよ

は? できのよさで上がる攻撃力なんてオマケだろ? メインは付与できる錬金効果の数だろ? 装備品の何に価値を求めるか、作るお前が決めるんじゃねーんだよ。何テメェの価値観だけでゴミとか言ってるの? お前の頭がゴミ以外の何物でもないし、お前の頭も改善はよ。

暴言(コウ[OY723-876])

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/21741/

セイエ fu774‐832
という僕のフレンドが暴言を言ってきました
いままで仲良かったのですごく傷つきました
僕と同じような体験をする人を増やしてほしくないので
すぐさま対応してほしいです
(不愉快な言葉を使えなくするなど)

消えてしまっている。Googleのキャッシュにはインデックスのみ残っている。もったいない。